Senior
Part time
Negotiable
Remote
Cubic Games – студия разработки, входящая в холдинг GDEV. Из небольшой команды мы выросли в геймдев-студию, где работает более 120 специалистов.
Наша миссия – это создание уникальных пиксельных игр. Мы являемся разработчиками популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей по всему миру.
Мы ищем нарративного дизайнера для работы над нашим новым, ещё не анонсированным проектом, который сейчас находится на стадии активной разработки. Это сервисный шутер с мультиплеерными режимами (командные бои, королевская битва), кооперативными миссиями и развитым взаимодействием с игровым сообществом.
На данном этапе основной приоритет — проработка и развитие игрового мира (ворлдбилдинг): создание лора, истории персонажей и общей концепции вселенной. При этом важны и другие аспекты нарративного дизайна, такие как написание текстов для UX, сценарии для кооперативных миссий и сезонных событий, а также взаимодействие с комьюнити.
What are you working on?
- Genres: Action, Shooter
- Platforms: PC, Mobile
For which tasks (responsibilities)?
Разрабатывать сюжет, глубоко проработанный лор и сеттинг для основного мира игры (ворлдбилдинг), формируя атмосферу и ключевые элементы вселенной.
Создавать биографии и арки персонажей, их мотивацию, взаимоотношения и связь с миром.
Интегрировать нарративные элементы в мультиплеерные карты (визуальные детали, интерактивные объекты), кооперативные миссии и сезонный контент совместно с арт командой и командой левелдизайн.
Писать тексты для внутриигрового UX: описания оружия, экипировки, событий, тексты тутора, описания ивентов и т.д.
Участвовать в создании сценариев кооперативных миссий и сезонных нарративных линий.
Курировать подачу сюжета через взаимодействие с игровым сообществом (социальные ивенты, пользовательский контент, мета-ивенты).
Контролировать качество текстов и их соответствие тону проекта.
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками, левел-дизайнерами и UX/UI-специалистами, чтобы совместно формировать целостный игровой опыт.
What kind of professional are we looking for?
Следование принципам создания качественного нарратива. Понимание инструментов и способов взаимодействия игроков и нарративной составляющей
Опыт работы в роли нарративного дизайнера или сценариста в игровой индустрии.
Структурность в рабочих подходах и понимание того как организовать хранение документации связанной с лором игры, так чтобы в ней было легко ориентироваться и легко поддерживать и дополнять.
Способность к глубокому ворлдбилдингу: продумывание сеттинга, культур, истории и правил мира.
Отличное владение письменным русским языком, навыки редактирования и вычитки текстов.
Знание английского языка, современной поп культуры и сленга для качественной работы с неймингом персонажей, фракций и других внутриигровых сущностей.
Понимание сервисной модели игр (сезонные обновления, боевые пропуска, ивенты).
Навыки командной работы и готовность сотрудничать с другими отделами в рамках разработки проекта, находящегося на ранней стадии.
Будет плюсом:
Опыт работы над проектами с акцентом на мультиплеер (королевская битва, командные шутеры).
UX Writing - опыт работы с текстами интерфейса для правильной и краткой подачи важной для игрока информации в туторных окнах, описаниях ивентов и тд.
Опыт взаимодействия с игровыми сообществами через нарративные и социальные инструменты.
Why do we enjoy working here?
Участие в создании нового, неанонсированного проекта, где ваш вклад будет особенно значим на стадии формирования мира.
Возможность влиять на ключевые аспекты игры — от лора до взаимодействия с комьюнити.
Работу в профессиональной команде с четкими процессами и задачами.
Конкурентоспособную зарплату, гибкий график и комфортные условия работы.