Senior
Full time
Negotiable
Relocate, Remote, St. Petersburg
MP Games - молодая питерская студия с очень серьезным финансированием и ресурсами для того, чтобы производить высококачественные игры и выводить их в топ. Всего за год у нас опубликовано два успешных проекта, и готовится к выходу грандиозный баттлер.
Наши фаундеры создали студию с любовью к играм и с опытом открытия очень успешных бизнесов не для "попробовать делать игры", а для создания серьезных приносящих прибыль игровых продуктов. Игры уже приносят прибыль, и независимо от этого у нас есть инвестиции на 2-3 года вперед. Но нам грозит только расширение)
В нашу первую игру Travel Blast играет уже более 1000,000 человек. Lunch Hero вышла в soft launch и доступна для скачивания. Игра в жанре Battler движется к выходу в soft launch.
Команды работают по Agile c 1-2 недельными спринтами (в зависимости от проекта), с еженедельными демо для всей компании: нам важно, чтобы все сотрудники знали, чем занимаются команды по соседству.
У нас можно работать как удаленно (на большинстве позиций), так и в офисе в Петербурге.
What are you working on?
- The name of the project(s): Travel Blast: puzzle
- At what stage of the project(s)? Проект вышел в soft launch, и в него играет уже более 1,000,000 пользователей. Активно ведется разработка новых фич и работа над качеством.
- Genres: Casual, Puzzle
- Platforms: Mobile, iOS, Android
Team size and structure?
В команде Travel Blast около 20 человек, арт - 10.
For which tasks (responsibilities)?
Создавать функциональный, интуитивно понятный и интересный пользовательский интерфейс для мобильных игр;
Разрабатывать и поддерживать визуальный стиль интерфейса, для эффективной передачи идей взаимодействия и дизайна;
Сопровождать интеграцию элементов UI в игру;
Вносить изменения в UX на основе полученной аналитики;
Участвовать в составлении и поддержании документации UX/UI;
Работать в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.
What kind of professional are we looking for?
опыт работы в игровой индустрии от 3 лет;
опыт работы с казуальной стилистикой;
наличие портфолио с успешными выпущенными проектами;
знание программ Adobe Photoshop, Figma, Adobe illustrator;
опыт отрисовки интерфейса с нуля и до выпуска в production;
Знание последних UX/UI трендов и технологий пользовательского интерфейса.
Преимуществом будет:
опыт работы с игровыми движками (Unity, Defold);
художественное образование;
опыт работы в сфере разработки мобильных приложений;
опыт рисования от руки, знание графических пакетов 2D.
What is important for us in a person?
Мы приветствуем здравый смысл и позитив: это значит, что можно и нужно быть открытым к похвале или фидбеку, обсуждать решения в команде, а еще нужно любить много и качественно работать. Мы с удовольствием это вознаграждаем)
Why do we enjoy working here?
у вас есть свобода предложения крутого работающего решения - мы все обсудим
результат работы сразу будет виден в продукте, а аналитики и маркетологи принесут фидбек
у нас плоская структура менеджмента - можно обсудить свои проблемы или предложения непосредственно product owners.
мы следуем грамотному Agile, не перегружая сотрудников, занятых продуктом - есть синкапы и презентации каждого релиза
мы разработали систему профессионального развития на основе грейдов - мы анализируем ваш профессиональный уровень дважды в год и ставим новые цели
вы будете получать регулярную обратную связь о своей работе на ежемесячных 1 на 1 с руководителем, а также всегда можно пообщаться с HR и руководителями компании - мы открыты.
What are the conditions and bonuses?
Мы предлагаем:
Работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская); открытая грамотная планировка и очень много места и зелени
Возможность удаленной работы (у нас вся техника новая и портативная)
Официальное оформление согласно ТК РФ
Достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
Работу над интересными midcore играми;
Гибкий график: время начала работы до 12:00. Иногда можно работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
Питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
В офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
days off для подзарядки личных батарей;
Компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
релокейт для успешно прошедших интервью кандидатов;
Насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
Новая техника и здравый смысл вокруг.
The selection process
интервью с HR - мы расскажем о нас и ответим на вопросы
небольшое творческое задание по UI UX и его проверка с фидбеком
интервью с руководителем
оффер!